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엔비디아에 도전장을 내민 사피아 "인공지능(AI) 반도체 강자인 엔비디아와 경쟁하겠습니다." 류수정 사피온 대표(사진)는 20일(현지시간) 미국 실리콘밸리에서 특파원 간담회를 열고 "내년 상반기 차세대 제품인 'X330' 칩이 나오는데, 성능과 활용도 측면에서 모두 경쟁력이 있다"며 이같이 말했다. 사피온은 SK텔레콤과 SK스퀘어, SK하이닉스 등 3개 회사가 투자해 설립한 팹리스(반도체 설계전문 기업)다. 작년말 SKT에서 분사했다. 본사는 실리콘밸리에 있다. 사피온의 주력 사업은 AI 반도체 설계다. AI 반도체는 데이터 학습·추론에 필수적인 '대규모 연산'을 빠르고 효율적으로 실행하는 칩이다. AI의 두뇌 역할을 한다. 구글 검색, 유튜브의 동영상 추천 등에 AI 반도체가 쓰이고 있다. 사피온은 2020년 AI 반도체 X220을 ..
실적 발표를 앞둔 메타의 거침없는 행보 4월27일 실적발표를 앞두고 있는 '메타(구 페이스북)' 실적 전망은 매우 좋지 않다. 전날 마이크로 소프트, 알파벳의 실적은 전망치에 부합하는 모습이었지만, 메타 실적발표를 앞두고 있어서 주식은 하락 마감했다. 실적 전망이 좋지 않은 메타는 아랑곳 하지 않고 메타버스 투자를 계속해서 늘리고 있다. 샌프란시스코 근교에 메타버스를 주제로 한 첫번째 오프라인 매장을 개설했다. 26일(현지시간) 비트코이니스트에 따르면, 메타는 캘리포니아주 벌링게임 지역에 위치한 새 매장을 통해 가상 현실(VR) 공간에서 이용하는 하드웨어 기기를 판매할 예정이다. 오큘러스 시리즈가 대표 상품이 될 예정이다. 매장에는 메타의 VR 헤드셋을 이용해 가상 현실 경험을 보여주는 초대형 LED 스크린이 설치됐다. 또한 이용자들은 매장에..
메타버스 보안은 어떻게? 미국 전자전기공학회 IEEE는 메타버스를 인터넷의 확장인 온라인 3D 가상환경으로 정의하고 있다. 실제 세계를 인테넛으로 확장한 ‘증강현실(augmented reality)’, 실제 세계를 인터넷으로 복제한 ‘거울세계(mirror world)’, 실제 세계를 기록해 시간 축을 확장한 ‘라이프로깅(lifelogging)’ 모두 메타버스 개념에 포함될 수 있다. 이러한 메타버스 서비스와 생태계가 확산됨에 따라, 메타버스 보안 이슈에 대한 관심도 증가하고 있다. 대표적인 위험은 프라이버시와 휴먼해킹이다. 프라이버시 위험은 이용자의 프라이버시 침해가 매우 쉽다는 것이고, 휴먼해킹은 AR, VR, BCI 등의 매체를 통해 메타버스를 이용하는 사람에 대한 신체적, 심리적 공격이 가능하다는 것이다. 인터넷에서는 이용..
유비소프트를 품을 자, MS 소니 마이크로소프트(MS)의 액티비전 블리자드 인수 게임사 대형 인수 연이어지고 있는 가운데, 그 다음 타깃은 유비소프트가 될까에 관심이 모이고 있습니다. 블룸버그가 여러 사모펀드가 유비소프트의 경영권 인수 카드를 만지작거린다는 기사를 보도했습니다. 유비소프트 같은 거대기업을 인수할 수 있는 여력이 되는 회사가 얼마나 되는지에 대한 의구심이 들기에 아직은 섣불리 논하기 어려운 상황입니다. 회사 흔들기라는 추측도 있습니다. 다만, 유비소프트의 상황, 그리고 그간의 회사 반응을 보면 경영권 이전이 절대 없다고는 하기 어려운 상태입니다. 유비소프트가 처한 현실과 업계의 흐름이 급변하고 있는 시기라는 뜻이기도 합니다. Xbox를 넘어 PC, 메타버스 등 더 큰 규모의 게임 생태계를 구축하고자 하는 MS와 그룹 전체에..
메타버스를 볼 수 있는 유니티 웨이브 2022 유니티가 5월 9일부터 13일까지 하이브리드 형태로 진행되는 '유니티 웨이브 2022' 개최를 앞두고 있다. '유니티 웨이브 2022'는 유니티 엔진의 최신 기술 및 정보를 크리에이터들과 공유하고자 마련된 행사다. ▲유니티 ▲게임 ▲시뮬레이션 ▲디지털트윈 ▲가상·증강현실 총 5가지 주제를 중심으로 35여개의 세션을 선보인다. 모든 세션은 한국과학기술회관 지하 1층 오프라인 행사장과 온라인 채널을 통해 누구나 참여할 수 있다. 9일에는 유니티 수석 그래픽 엔지니어 니키타 피가소프(Nikita Pigasov)가 연사로 나선다. '유니티 웨이브 2022' 5월 9일 팡파르...메타버스 등 전체 세션 베일벗다 지난 1월 인수한 지바 다이나믹스(Ziva Dynamics)를 소개하며 고품질의 리얼타임 3D 애니메이..
메타버스 혁명이 일어나고 있는 한국 게임업계 “게임은 현재 모든 플랫폼에 걸쳐 가장 역동적인 엔터테인먼트 분야다”. 역대 최고액인 81조9000억원으로 ‘액티비전 블리자드’를 인수하면서 마이크로소프트(MS) CEO가 한 말이다. 글로벌 정보기술(IT) 업계는 게임이 메타버스를 비롯한 엔터테인먼트 사업의 중심이 될 것으로 전망하고 있다. 실제로 지난 1월 MS의 블리자드 인수를 기점으로 메타버스와 NFT(대체불가토큰) 측면에서 한국 게임 산업에 대한 가치 재평가와 투자가 활발하다. 사우디아라비아 국부펀드는 K-게임의 미래 성장성을 높이 평가하며 넥슨과 엔씨소프트에 각각 1조원 이상을 투자했다. 국내 게임사 수장들도 블록체인 기술을 활용한 NFT, P2E(Play to Earn: 돈 버는 게임), 메타버스, 엔터테인먼트 진출 등 신사업에 관심을 적극 ..
갤럭시가 아이폰보다 낫다? '스마트폰'의 대표적인 글로벌 브랜드 삼성전자와 애플. 최근 삼성전자는 애플에 끝도 없이 밀리는 모양새지만, 갤럭시를 택하는 사용자들에게는 애플과 바꿀 수 없는 장점이 있다고 하는데요. 애플의 강력한 제품 생태계, 프라이버시 보호, 직관적인 아이폰 운용체계(OS) 등 매력에도 갤럭시를 선택한다면 그 이유는 뭘까. 국뽕을 빼고 봐야하겠지요? 미국 IT 전문매체 샘모바일은 21일(현지시간) '아이폰에서 갤럭시로 바꿔야 하는 이유'에 대해 보도했다. 1. 폰 꾸미기 삼성전자 원 UI 4. 갤럭시는 다양한 맞춤 설정이 가능한 사용자환경(UI)을 갖췄다. 사용자의 개성과 선택권을 존중한다. 개인 취향에 따라 테마, 통화 화면, 홈 화면, 위젯, 아이콘 팩, 글씨체 등을 원하는 스타일로 쉽게 변경할 수 있다. 반면..
메타버스의 가상인간 버츄얼 휴먼 디지털 휴먼 가수, 모델, 배우 등으로 다양하게 활동 중인 가상인간은 영화, 광고, 인플루언서 마케팅 등 다양한 분야에서 활용이 가능하다. MZ세대들 사이에서는 마니아층도 확보하고 있다. 가상인간의 제작 및 활용 수요가 계속될 것으로 전망된다. 가상인간은 피부와 표정까지 실제 사람과 흡사한 외형에 자연스럽고 역동적인 동작까지 가능하다. 특히 현실과 가상의 경계를 허물어 활동 영역에는 제한이 없는 것이 장점이다. 최근 가상인간은 웹툰·웹소설 등 콘텐츠 분야의 핵심 지식재산권(IP)으로도 각광받는 중이다. 실존하는 광고모델의 경우 사생활 논란이나 부정적인 이슈로 인한 이미지 손상이 브랜드 이미지 타격으로 이어진다. 가상인간은 이러한 부분에서는 자유롭다. 불미스러운 일로 광고나 활동이 중단될 염려가 없다는 점이 광고주들에..

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